comunicación

                                    
TALLER DE WEB 2.0

El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.

Servicios asociados



Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar: * Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias (con imágenes videos y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Como servicio para la creación de blogs destacan Wordpress.com y Blogger.com * Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo
 

histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wikis gratuitos. * Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace, etc. También existen redes sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing, eConozco, Neurona...).

* Entornos para compartir recursos: Entornos que nos permiten almacenar recursos o contenidos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. Existen de diversos tipos, según el contenido que albergan o el uso que se les da:

Documentos: Google Drive y Office Web Apps (SkyDrive), en los cuales podemos subir nuestros documentos, compartirlos y modificarlos.

Videos: Youtube, Dailymotion, Dalealplay... Contienen miles de vídeos subidos y compartidos por los usuarios.


Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y compartir las fotos también tenemos la oportunidad de organizar las fotos con etiquetas, separándolas por grupos como si fueran álbumes, podemos seleccionar y guardar aparte las fotos que no queremos publicar.


Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame, Divoblogger... Noticias de cualquier medio son agregadas y votadas por los usuarios.


Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, OneDrive

Presentaciones: Prezi, Slideshare.

Plataformas educativas

Aulas virtuales (síncronas)

Encuestas en línea


Actividad:


1. Copia las palabras desconocidas en el cuaderno y busca su significado.

2. ¿Cuáles son las características de la web 2.0?

3. ¿Cómo podemos sacarle provecho a la Web 2.0?

4. ¿Cuál es la diferencia entre un Blog y una página web?

5. ¿Que es comunicación sincrónica y asincrónica?



SOLUCIÓN:




1. Palabras desconocidas :

Interoperabilidadinstituto de ingenieros eléctricos, conjunto de dos o mas sistemas para intercambiar información.

mashups: Es una forma de reautilización, ocurre cuando una aplicación web es usada o llamada desde otra aplicación.
-FolcsonomiasClasificación colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano sin jerarquía.

O´reily mediaEs una empresa editorial estadounidense que es enfocada a libros tecnológicos e informáticos.

- Tim O`reilyFundador y presidente, impulsor de los movimientos del software.

LinkedlnEs un sitio web orientado a negocios principalmente para la red profesional.

XingEs una red social del ámbito profesional.

eConozcoEs una red social de negocios tecnológicos.

2. Características:

posicionamiento estratégico, la web como plataforma.

posicionamientos del usuario, usted controla sus propios datos.

- Posicionamiento de herramientas, entre las que se pueden destacar blogs,        wikis, redes sociales etc.

competencias centrales, servicios no software, empaquetados, arquitectura de presentación.

-presenta cambios acumulativos en la forma en la que los desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la web.



3. Les podemos sacar provecho a la web 2.0 hablando por redes sociales, jugando, investigando, creando, visualizando, creando etc.



4. la diferencia entre un blog y una pagina.


Una pagina web es organizada mediante una estructura hipertextual de paginas donde se mantiene un archivo histórico.


Un blog es un espacio web personal donde las personas suben enlaces, artículos, noticias, imágenes  y ademas donde los lectores pueden escribir sus comentarios.



5. Comunicación sincrónica: una llamada que tiene respuesta


Comunicación asincronica: es una llamada que no se sabe cuando se va a responder





                                        Taller (imprenta)


Historia de la imprenta
Durante los siglos de la Edad Media, junto con la invención del papel, los chinos dieron los primeros pasos en el desarrollo de la imprenta. Buscaron un procedimiento que, en lugar de copiar los escritos a mano, les permitiera obtener muchas reproducciones iguales de un mismo original. La solución fue labrar los caracteres de una página en una plancha de madera, de manera que éstos sobresalientes. Después entintaban la plancha y aplanaban sobre ella hojas de papel. Como ves, es un sistema parecido a los sellos de hoy en día.
Siglos más tarde, cada signo se labraba en un trozo separado de madera, que se combinaba con otros para formar expresiones. El sistema era más rápido, aunque la enorme cantidad de caracteres de la lengua china dificultaba las cosas. Los primeros libros, calendarios y noticias se imprimieron con estos procedimientos.



Juan Gutenberg: ¿El inventor de la imprenta?


No se tiene clara la fecha de nacimiento del inventor alemán Johannes Gutenberg. Pero se ha determinado que nació en Maguncia, pequeño poblado de Alemania, hacia el año 1400. Proveniente de una familia noble, su verdadero nombre era Fríele Gensfleisch. Tampoco se tienen antecedentes concretos de su muerte estableciéndose que el hecho ocurrió probablemente a fines de 1467 o a comienzos de 1468.

En su pueblo natal se desempeñó como orfebre. Se trasladó junto a su familia a Estrasburgo, donde instaló una empresa de grabados en madera, que sería el punto de partida para el desarrollo futuro de su legado.

Numerosos han sido los estudios por determinar si fue efectivamente el inventor de la imprenta y de las letras móviles. Algunos han concluido que no. Antecedentes corroboran que los babilonios, en la Antigüedad conocieron la impresión con sellos de arcilla y que los chinos, alrededor del año 1041, también imprimieron con ese tipo de letras. Más aún, en la Edad Media se hicieron grabados de páginas enteras usando grabados de madera.

Sin embargo, podemos atribuir a Gutenberg la utilización de tipos móviles de metal no usados anteriormente, pero no se sabe bien quien fue el primero en implementarlas. Investigadores aseguran que el primero fue el holandés Laurens Janszoon. Lo que se sabe con certeza es que Gutenberg construyó, entre 1436 y 1450, un aparato que logró fundir satisfactoriamente las letras metálicas que usó en sus primeros libros, con las cuales imprimió su famosa Biblia en 1455. A modo de anécdota podemos contar que debido a sus deudas, Gutenberg fue embargado y la imprenta que lo hizo famoso quedó en mano de sus acreedores, quienes con la venta de la Biblia aumentaron en cinco veces su inversión inicial.
Para el profesor de fisiología de la Escuela de Medicina de la U.C.L.A., a Gutenberg se le debe distinguir por sus avances en el uso de la imprenta "una técnica para producción en serie con letras metálicas, una nueva aleación metálica para los tipos y la tinta de impresión con pintura. También sería conveniente ubicar a Gutenberg como un símbolo porque inauguró la industria editorial en occidente con la Biblia de 1455".

En 1450 se asoció con Johannes Fust, quien le prestó ochocientos florines para que instalará la imprenta, fundiera las letras metálicas y comprara el pergamino para imprimir la Biblia. El préstamo consideraba el salario de los ayudantes y el sustento del propio Gutenberg.

Dos años después Fust entregó la misma cantidad nuevamente, para el término del proyecto que contemplaba dos volúmenes del libro sagrado. Pero faltaba la ornamentación a mano y el empaste de los impresos. Fust molesto finalmente decide ir a los tribunales exigiendo que se le devolviera inmediatamente el dinero.

El perfeccionamiento de los caracteres metálicos móviles fue lo que mayores inconvenientes le produjeron, como se puede deducir de las muchas pruebas efectuadas sin éxito. Lo más inmediato fue la elección de la base de los impresos: el pergamino, elemento caro y poco corriente, no era lo bastante liso ni lo suficientemente liviano como para facilitar un trabajo rápido y limpio.

A pesar de la simpleza de la imprenta significó para Gutenberg invertir casi su vida entera en el perfeccionamiento de ella. Logró revolucionar la vida cultural, política, social e incluso religiosa de una buena parte de la humanidad.



Tipos de imprenta


Tipografía: La tipografía es el oficio que trata el tema de las letras, números y símbolos de un texto impreso (ya sea sobre un medio físico o electromagnético), tales como su diseño, su forma, su tamaño y las relaciones visuales que se establecen entre ellos.


La Xilografía: es una técnica de impresión con plancha de madera. El texto o la imagen deseada se talla a mano con una gubia o buril en la madera. Se utiliza habitualmente una sola matriz (llamada también taco) para cada página. A continuación se impregna con tinta y presionándola contra un soporte (como el papel) se obtiene la impresión del relieve.



Actividad:

1. Realmente Juan Gutenberg fue el inventor de la imprenta.

2. Cuál es el nombre real de Juan Gutenberg.

3. Cual fue la causa para que Gutenberg fuera a los tribunales.

4. Qué necesidad satisface la imprenta.

5. Que es tipografía y que es xilografía.

6. Realiza un dibujo donde se pueda ver el uso de la tipografía y el de la xilografía.



                                                Soluciòn



1. Si, realmente Juan Gutenberg fue el inventor de la imprenta porque han sido numerosos los estudios por determinar efectivamente que es el inventor de la imprenta, y de las letras móviles.


2. El nombre real de Juan Gutenberg es Friele Gensfleish


3. Johannes Fust, quien le presto ochocientos florines para que instalara la imprenta, fundiera las letras metálicas y comprara el pergamino para imprimirla biblia. 
La causa, le faltaba la ornamentación a mano y empaste de los impresos.
Fust se molestaba y decide ir a los tribunales exigiendo que le devolviera el dinero.


4. la imprenta satisface de comunicarse rápida y efectivamente


5. Tipografía: es el oficio que trata de las letras, numerosos símbolos de un texto impreso tales como relaciones visuales que se establecen entre ellos.

Xilografia: Es una técnica de impresión con plancha de madera. el texto o la imagen deseada se talla a mano con una gubia buril en la madera, se utiliza una sola matriz (llamada también taco) para cada pagina.

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